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TEMARIO
1. Introducción a Flash MX 2004
1.0 ¿Qué es Flash?
1.1 Mejoras en la versión MX 2004
1.2 Mayor soporte de formatos multimedia
1.3 Mejoras destacadas
1.4 La Ayuda y Documentación de Flash
1.5 El panel de ayuda
2. Espacio de Trabajo
2.1. Iniciando Flash
2.2 Tomando contacto
2.3 La barra de menús
2.4 Disposición de las herramientas
2.5 Organización del espacio de trabajo
2.6 La Línea de Timpo y la Barra de Herramientas
2.7 Configuración del escenario
2.8 Herramientas de precisión
2.9 Herramientas de precisión, cuadrícula
2.10 Herramientas de precisión, guías
3. Dibujo y Pintura en Flash
3.1 La barra de herramientas
3.2 El panel de propiedades
3.3 Herramientas de dibujo
3.4 Herramientas de dibujo, La pluma
3.5 Herramientas de dibujo, tipo de trazado
3.6 El Pincel
3.7 El Borrador
Paso a Paso, Dibujando en Flash
3.8 Introducción al color en Flash
3.9 Compatibilidad de colores
3.10 El Mezclador de Colores
3.11 Tipos de Relleno
3.12 Tipos de Relleno, Degradado Lineal
3.13 Tipos de Relleno, Degradado Radial
3.14 Tipos de Relleno, Mapa de Bits (Textura)
3.15 Tipos de Relleno, Transparencia
3.16 Sistema de representación del color
3.17 Transformación de Relleno
Paso a Paso: Elipse con Degradado Radial
Ejercicio del Tema 3: Calcar a Bart
Ejercicio del Tema 3: Dibujar un Loro
Ejercicio del Tema 3: Tetris
4. Capas y Elementos Gráficos
4.1 Selección de figuras
4.2 Subselección
4.3 Uniones e Intersecciones
4.4 Agrupando elementos
4.5 Profundidad de los elementos
4.6 Convertir un mapa de bits a trazado
4.7 La Herramienta de Transformación
4.8 El Centro de la Figura (Pivote)
4.9 Transformaciones vía Panel Transformar
4.10 El menú Modificar - Forma
4.11 Alineaciones, Panel Alinear
Paso a Paso, Creando un avión
4.12 Las capas
4.13 Opciones de Capa
4.14 Las capas y sus tipos
4.15 Las carpetas de capas
4.16 Tipos de Capas: Capas guía
4.17 Tipos de Capas: Capas Máscara
4.18 Ejemplo de uso de capas máscara
Paso a Paso, Trabajo con Capas
Ejercicio del Tema 4: Creando un dibujo sencillo
Ejercicio del Tema 4: Jarrón
Ejercicio del Tema 4: Uso de mapa de bits.
Ejercicio del Tema 4: Creación de un interior
5. Texto en Flash
5.1 Introducción al texto en Flash
5.2 Inserción de Texto en el Escenario
5.3 El Panel de Propiedades
5.4 los tipos de Fuente
5.5 Formato básico del Texto
5.6 Formato del Texto, Dirección y Espaciado
5.7 Formato del Texto, Posición y Alineamiento
5.8 Formato del Texto, Ajuste y Formato
5.9 Formato del Texto, Antialiasing
5.10 Formato del Texto, Otras propiedades
5.11 Formato del Texto, Hipervínculos
5.12 Separar
6. Instancias y Símbolos
6.1 Introducción a los Símbolos y las Instancias
6.2 Los Símbolos y sus Tipos
6.3 Los Símbolos de tipo Gráfico
6.4 Los Símbolos de tipo Botón
6.5 Los Símbolos de tipo Clip de Película
6.6 Las Instancias de Símbolo
6.7 Símbolos dentro de Símbolos
6.8 La Biblioteca
6.9 Efectos aplicados a instancias
6.10 Tipo y Transforamción de Instancia
6.11 Importar biblioteca
Ejercicio del Tema 6: Instancias con efectos
7. Movimiento
7.1 Introducción a la animación
7.2 Manejo de Fotogramas
7.3 Animación Tradicional
7.4 Animación Tradicional, El papel Cebolla
7.5 Animación Tradicional, El papel Cebolla (2)
7.6 Animación Moderna, Interpolaciones
7.7 Interpolaciones de Forma
7.8 Interpolaciones de Forma (2)
7.9 Los Consejos de Forma
7.10 Interpolaciones de Movimiento
7.11 Interpolaciones de Movimiento (2)
7.12 Desaceleración
7.13 Animación Moderna, Guía de movimiento
7.14 Las máscaras y las Interpolaciones
7.15 Los efectos de Instancia y las Interpolaciones
7.16 Animaciones Anidadas
7.17 Las escenas
Ejercicio del Tema 7: Animación Tradicional
Ejercicio del Tema 7: Interpolación de Forma
Ejercicio del Tema 7: Interpolación de Movimiento
Ejercicio del Tema 7: Guía de Movimiento, Nave Dibujante
Ejercicio del Tema 7: Animación con Máscaras
Ejercicio del Tema 7: Animaciones Anidadas
8. Vídeo y Sonido
8.1 Flash y el Sonido
8.2 Importar un archivo de sonido
8.3 Configuración del sonido
8.4 Flash y el Vídeo
8.5 Trabajo con Vídeo
8.6 Propiedades del componente Media Playback
9. Interactividad con ActionScript
9.1 Introducción al ActionScript
9.2 Acciones
9.3 El Panel de Acciones
9.4 La barra de herramientas del panel de acciones
9.5 Panel de Acciones, Insertar ruta de Desitno
9.6 Las Rutas de destino (paths)
9.7 Rutas de destino absolutas y relativas
9.8 Rutas de destino aboslutas y relativas (2)
9.9 ActionScript y la Línea de Tiempo
9.10 ActionScript y la Línea de Tiempo
9.11 ActionScript y la Línea de Tiempo (3)
9.12 Control de la línea de Tiempo, Salto a Escenas
9.13 Acceder a la Línea de Tiempo de un Clip de Película
9.14 Acceder a la Línea de Tiempo de un Clip de Película (2)
9.15 Manejadores de eventos
9.16 El Ratón y los Eventos
9.17 El Ratón y los Eventos (2)
9.18 El Teclado y los Eventos
9.19 Ejemplo de Botón
9.20 Los Clips de película y los Eventos de Ratón.
Ejercicio del Tema 9: play() y stop()
Ejercicio del Tema 9: Coche acelerando y frenando
Ejercicio del Tema 9: Piano
10. Publicación
10.1 Configuración de publicación
10.2 Configuración de publicación, Formato Flash
10.3 Configuración de publicación, Formato Flash (2)
10.4 Configuración de publicación, Formato Flash (3)
10.5 Configuración de publicación, HTML
10.6 Configuración de publicación, HTML (2)
10.7 Configuración de publicación, HTML (3)
10.8 Configuración de publicación, HTML (4)
10.9 Configuración de publicación, HTML (5)
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